댄스 에볼루션 (댄에보) 콘솔판 도전과제 달성 모음 게임


과제 항목수 : 40
총 포인트 : 1000
난이도 : ★★★☆☆ 
☆ Kinect 전용

※ 도전과제 제목은 일문을 번역한 것으로, 실제 달성시 이름과는 차이가 있을 수 있습니다. 

10곡 난이도 마스터아무 곡이나 10곡으로 모든 난이도 클리어10
20곡 난이도 마스터아무 곡이나 20곡으로 모든 난이도 클리어20
30곡 난이도 마스터아무 곡이나 30곡으로 모든 난이도 클리어30
하이텐션 댄서목소리도 내는 댄서를 칭송한다.10
75시크릿 리플 겟터75개의 시크릿 리플을 해제20
150시크릿 리플 겟터150개의 시크릿 리플을 해제20
225시크릿 리플 겟터225개의 시크릿 리플을 해제20
300시크릿 리플 겟터300개의 시크릿 리플을 해제30
375시크릿 리플 겟터375개의 시크릿 리플을 해제30
450시크릿 리플 겟터450개의 시크릿 리플을 해제30
100회 플레이를 달성곡의 플레이 횟수가 100회를 넘었다.20
불굴의 투지최초의 노트를 실패했지만, 그 이후는 모두 성공시켰다.20
PARA PARA 피버3곡 연속으로 “PARA PARA” 장르 곡을 플레이20
OLD SCHOOL 피버3곡 연속으로 “OLD SCHOOL” 장르 곡을 플레이20
R&B/HIP HOP 피버3곡 연속으로 “R&B/HIP HOP” 장르 곡을 플레이20
CLUB 피버3곡 연속으로 “CLUB” 장르 곡을 플레이20
POP 피버3곡 연속으로 “POP” 장르 곡을 플레이20
그랜드 댄스 마스터
그랜드 마스터 셀렉션을 클리어50
퍼펙트 10000 겟터PERFECT의 획득 수가 10000을 넘었다40
AAA 겟터 (레슨)모든 레슨을 완벽히 종료10
A 겟터 (LIGHT)LIGHT 곡을 A 클리어 달성20
A 겟터 (STANDARD)STANDARD 곡을 A 클리어 달성20
A 겟터 (EXTREME)EXTREME 곡을 A 클리어 달성20
A 겟터 (STEALTH)STEALTH 곡을 A 클리어 달성20
AA 겟터 (LIGHT)LIGHT 곡을 AA 클리어 달성20
AA 겟터 (STANDARD)STANDARD 곡을 AA 클리어 달성20
AA 겟터 (EXTREME)EXTREME 곡을 AA 클리어 달성20
AA 겟터 (STEALTH)STEALTH 곡을 AA 클리어 달성20
AAA 겟터 (LIGHT)LIGHT 곡을 AAA 클리어 달성30
AAA 겟터 (STANDARD)STANDARD 곡을 AAA 클리어 달성30
AAA 겟터 (EXTREME)EXTREME 곡을 AAA 클리어 달성30
AAA 겟터 (STEALTH)STEALTH 곡을 AAA 클리어 달성30
풀콤보 겟터 (LIGHT)
아무 곡이나 LIGHT 난이도로 풀콤보 달성
20
풀콤보 겟터 (STANDARD)
아무 곡이나 STANDARD 난이도로 풀콤보 달성
20
풀콤보 겟터 (EXTREME)
아무 곡이나 EXTREME 난이도로 풀콤보 달성
30
풀콤보 겟터 (STEALTH)
아무 곡이나 STEALTH 난이도로 풀콤보 달성
40
브론즈 댄스 마스터모든 노비스 셀렉션을 클리어30
실버 댄스 마스터모든 노비스 셀렉션에서 '마스터' 칭호를 획득40
골드 댄스 마스터모든 베테랑 셀렉션을 클리어한다
40
플래티넘 댄스 마스터모든 베테랑 셀렉션에서 '마스터' 칭호를 획득
40


  • 곡의 해금 방법
 '실버 댄스 마스터' 도전과제를 달성하여  8곡 추가,
 '플래티넘 댄스 마스터'에서 남은 곡을 해금
 마스터 칭호는 토탈 스코어 A를 받으면 획득 가능


  • STEALTH 난이도 해금 방법
 '그랜드 마스터 첼린지'를 클리어 (토탈 스코어 A를 받을 필요는 없음)


  • ○곡 난이도 마스터
 라이트 ~ 스텔스까지가 대상, 마스터는 포함되지 않음


  • 하이텐션 댄서
 음성판정을 끈 상태에서도 달성 가능
 손뼉 등의 음성 판정이 없는 곡에서도 달성 되어왔으므로, 음성판정성공의 누계수 등은 관계가 없는듯.
 플레이 중에 아무 목소리를 내도 달성되었음 (키넥트가 반응할 정도의 목소리 크기가 필요)
 키넥트 옆에 mp3 플레이어를 틀어도 달성 가능 (게임 음량은 작게 / 마이크는 일본어쪽이 인식하기 쉬우므로, 음악은 일본어 곡을 권장)


  • 시크릿 리플 겟터 
 각 곡의 STANDARD, EXTREME, STEALTH에 각 5개씩 설정되어있어, 
 MASTER 난이도 (주:DLC)를 구입했으면 그 곳에도 있음
 시크릿 리플은 패러렐 유니버스 발동시에만 출현
 출현하기 직전에 특정소리가 들리므로 그것을 기준으로 삼을 것
 소리가 들려도 리플은 표시되지 않으므로 댄스 동작을 어느 정도 외우고 있을 필요가 있음
 획득후에는 평상시에도 표시되게 되어, 패러렐 유니버스를 발동해도 특정소리는 들리지 않게 됨

 발매직후는 450/450개 모두를 취득할 필요할 있었지만, 무료 DLC의 MASTER보면 추가로 인해
 450/600개로 난이도가 대폭 하락
 일부의 곡에는 최속으로 패러렐 유니버스를 발동하지 않으면 늦어버리는 때에 설정되어있어,
 MASTER보면의 추가가 없는 상태에서 과제 달성은 다소 어려움.


  • AAA겟터 전반
 전부 퍼펙트를 받을 필요 없이,
 Perfect 이외의 판정을 약간은 받아도 가능 (댄스 애널라이즈 90% 이상)


  • AAA겟터 (레슨)
 튜토리얼이라고 오해하기 쉽지만, 전체 레슨 스코어를 AAA 달성시 획득


  • 풀콤보 겟터 (STANDARD,EXTREME,STEALTH)
 시크릿 리플이 등장하므로, 사전에 대상 난이도의 시크릿 리플의 해금을 추천
 해금 후엔 시크릿 리플이 패러렐 유니버스를 발동하지 않을 때에도 표시됨


  • 퍼펙트 10000 겟터
 다른 도전과제 달성을 하고 있으면 저절로 획득됨
 대체로 200곡 플레이 전후


  • 실버 댄스 마스터
 모든 셀렉션 (5종류)에서 토탈 스코어 A를 획득
 자신 있는 곡을 한 두곡쯤 정해두고, 1곡이라도 AA 또는 AAA를 획득하면 쉽게 획득 가능
 최저 랭크를 B 이상으로 맞출 것 


  • 플래티넘 댄스 마스터
 실버 댄스 마스터와 조건은 같음. 난이도는 모두 STANDARD 고정


  • 그랜드 댄스 마스터
 플래티넘 댄스 마스터 달성으로 자동 해금



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개인적으로 참고할 용도로 일웹 번역 해보았습니다.
해석해놓고 봤는데 아직 제대로 플레이를 안해봐서 그런지 
잘 모를 도전과제도 있네요..
직접 해보면서 이해해봐야겠습니다 +ㅇ+!


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